indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/game/n-o-b-neo-organic-bioform
如果玩家遇到另一个变种人,游戏将切换到一个战术性的、基于回合制的战斗系统。……玩家和电脑都试图瞄准敌人的弱点,每个回合的赢家都会在一个动画剪辑中显示出对对方的攻击
indienova.com/game/cosmic-soldier
随机遇到的敌人导致了简单的回合制战斗,以图形方式显示在屏幕上方
indienova.com/game/stories-from-the-outbreak
Stories from the Outbreak 是一款回合制游戏。……- 角色之间相互交谈,显示出观点的两极分化。不是每个团队都能到达渡口,但他们的故事很重要
indienova.com/steam/game/919280
完美支持混合格式剪辑,全面兼容所有多媒体格式(4K超高画质,H.265, MP3, OGG, JPG,……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC
indienova.com/steam/game/1090850
“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……发布时的功能 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)符号数字塔康和电子水平状态指示器……/K小牛AGM-88C HARMAN/ASQ-213 HARM瞄准系统(HTS)AN/AAQ-28(V)
indienova.com/groups/post/101421
技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些……),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
版本:Early Access
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